教师培训
该中心处理针对学校的干预措施,这些干预措施源于认知行为游戏疗法模式。
特别是,拟议的项目受到认知行为游戏干预(CBPI)研究工作的启发。特别是,项目提案的目的是通过学生和教师的参与,在学校环境中的认知行为干预中包括游戏。
这些建议的目的是让教学过程中的主角积极参与。
因此,要想提高干预的有效性,就不能仅仅停留在信息和知识的传递上,而必须让教师参与到一个过程中,包括
1. 确定系统中的资源和困难。
2.共同构建对出现的问题的反应和/或解决策略。
3.陪同参与培训的教师在课堂上和同事一起进行实验。
4.分析已经发生的变化和转变,重新定义新的培训路径。
项目是如何组织的 ?
主要是为了满足所有这些目标而设计的培训模式。事实上,这是一个培训-陪伴的过程,分五个阶段进行。
阶段 | 流程 | 目标 | 实施 |
---|---|---|---|
I | 敏化作用 | 告知并传递在学校进行游戏治疗的先决条件 | 小型和大型团体的会议 |
II | 信息的收集 | 需要干预的问题的定义 | 收集有关儿童和教师的信息;以小组和大组形式开会 |
III | 干预-伴奏 | 收集实地观察,定义和应用干预措施 | 对提议的案例进行分析;个人和/或小组会议 |
IV | 平衡 | 对与起始目标有关的干预措施进行批判性分析 | 小型和大型团体的会议 |
V | 后续行动 | 核实所进行的干预措施在一段时间内的表现 | 小型和大型团体的会议 |
该培训模式适用于学校明确要求的所有干预主题。其实施涉及到分布在整个学年的一些会议。此外,根据学校的资源和可用性,与项目的学校联系人确定会议安排和干预时间。
项目目标
提供有针对性的培训,为教师提供工具,积极有效地管理学生群体,改善与学生的关系。
具体而言,这些活动旨在
– 改善与学生的关系和沟通
– 帮助学生发展广泛的技能。
– 提高学生在课堂和其他学校环境中的适应能力。
– 改善同龄人关系。
– 防止欺凌、校园暴力和其他相关问题。
– 解决高危学生的问题。
– 对学习的情绪和行为障碍进行干预。
– 致力于希望和学校适应性的构建。
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